南方网讯(记者/杨智明 实习生/曾醒)5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。发布会以《JUST STARTED》为主题,分为“技术新探索”“产品新体验”和“更多新价值”三大篇章发布了40余款产品及创新内容,持续关注游戏价值边界拓宽和更多细分赛道布局。
发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶分享了对游戏产业未来发展趋势的洞察:“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。”
腾讯公司高级副总裁马晓轶
据悉,腾讯游戏在两年前提出“超级数字场景”理念后,便开始探索游戏科技的跨界应用,并尝试运用游戏科技为“民用航空”“前沿探索”和“数字文保”等多个社会场景提供创新解决方案。此次发布会上,腾讯游戏便在“技术新探索”篇分享了包括“云游长城”“数字中轴·小宇宙”和“数字藏经洞”在内共五个项目的最新成果与进展。
其中,今年4月上线的“数字藏经洞”在游戏引擎、云游戏等技术之上进一步加入了游戏叙事互动,不仅生动再现了藏经洞室藏6万余卷珍贵文物的场景,也让公众可以“穿越”至不同时期的关键历史场景中,是全球首个由游戏科技打造的“超时空参与式博物馆”。
随后,在“产品新体验”篇中,腾讯游戏分“东方奇境”、“次元想象”、“平行时空”、“硬核热血”四个系列发布了35款产品及创新内容的最新动态,其中包括18款重磅游戏新品,为不同用户带来更多元的游戏体验。在“更多新价值”篇中,腾讯游戏则聚焦热点社会议题,发布了7个产品及项目,包括MTGPA触觉反馈无障碍振动解决方案、《6栋301房》 & 银发项目和青少年安全教育产品等等。据介绍,腾讯游戏希望通过技术能力、创新产品及自身的连接能力,让游戏发挥更广泛的社会应用价值。
与此同时,马晓轶指出,随着游戏技术跨界应用的不断涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”。在他看来,前两次的扩容主要源于计算平台的变迁,从单机到网络,从PC到移动,每一次都带来了用户数量的大幅增长,属于游戏产业规模的量变。而现在的“第三次扩容”则是质变,“因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。”
为了打造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上持续推动游戏科技的能力塑造与应用拓宽,马晓轶还透露,在工程技术层面,腾讯游戏正在推进跟英伟达等全球多家顶级厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,打造出下一代实时协作技术方案。
同时,腾讯游戏也在探索基于自研引擎的模块化架构,把需要的性能模块直接嵌入到地图等平台和工业场景中,以在未来实现更广泛的应用。“作为一个前沿技术交汇的数字绿洲,游戏不仅让科技变得更有生命力,而且也在让世界变得更加美好!”马晓轶说。